Edonkey 2000

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Das Filesharing-Protokoll Edonkey 2000 / ED2K (auch: eDonkey 2000 / eD2K) ist ein Anwendungsprogrammm zum Dateientausch, wobei sowohl das Client-Server-Modell als auch das Peer-to-Peer-Modell zum Einsatz kommen. Die Software, die vom Anwender zur Teilnahme am Dateientausch installiert wird, wird dennoch Client genannt. Als "Edonkey 2000" wird neben dem ersten Edonkey 2000-Client auch das im Internet durch solche Clients aufgebaute Rechnernetz zum Dateientausch bezeichnet.

Die Teilnehmer von Edonkey 2000 melden sich bei einem oder mehreren zentralen Servern an. Diese vermitteln zwischen den einzelnen Edonkey 2000-Clients, etwa wenn eine Datei von einem Rechner auf einen anderen kopiert werden soll. Diese Struktur arbeitet effizient, ist aber fehleranfällig: Fällt der zentrale Server aus, so bricht der Dateientausch ab. Ausserdem stellen die Protokolle der Server die Grundlage für juristische Streitereien um Urherberrechtsverletzungen dar.

Nachdem sich die Schwächen der Architektur mit zentralen Servern abzeichneten, wurde das Edonkey 2000-Protokoll um die serverlose Variante Overnet erweitert. Die dazu verwendete Logik basiert auf dem Protokoll Kademlia, das für eine schnelle und zuverlässige Suche sorgt.

Ein besonders bekannter ED2K-Client ist Mldonkey, der neben Overnet auch eine Anzahl weiterer Filesharing-Protokolle unterstützt.

Installation

1. Installation von ocaml

$ tar xzf ocaml-3.07pl2.tar.gz
$ cd ocaml-3.07
$ ./configure
$ export LC_ALL=C
$ make world
$ make opt
# umask 022
# checkinstall
# yast -i /usr/src/packages/RPMS/i386/ocaml-3.07-1.i386.rpm

2. Installation LablGTK

$ tar xzf lablgtk-1.2.6.tar.gz
$ cd lablgtk-1.2.6
$ make configure
$ make
$ make opt
# checkinstall

Falls checkinstall nicht funktioniert, dann geht's vielleicht so:

# mkdir /usr/local/lib/ocaml/lablgtk
# cd src
# cp -p *.mli /usr/local/lib/ocaml/lablgtk
# cp -p gaux.ml gpointer.ml glib.ml gdk.ml gdkEvent.ml gdkKeysyms.ml gtk.ml    \
    gtkArgv.ml gtkSignal.ml gtkData.ml gtkBase.ml gtkPack.ml gtkButton.ml      \
    gtkMenu.ml gtkMisc.ml gtkWindow.ml gtkTree.ml gtkList.ml gtkBin.ml         \
    gtkEdit.ml gtkRange.ml gtkMain.ml gtkNew.ml gDraw.ml gObj.ml gMain.ml      \
    gData.ml gContainer.ml gPack.ml gButton.ml gMenu.ml gMisc.ml gTree.ml      \
    gList.ml gWindow.ml gBin.ml gEdit.ml gRange.ml gUtil.ml gToolbox.ml        \
    gtkInit.ml gtkThread.ml gtkThInit.ml /usr/local/lib/ocaml/lablgtk
# cp -p *.h /usr/local/lib/ocaml/lablgtk
# checkinstall
# yast -i /usr/src/packages/RPMS/i386/lablgtk-1.2.6-1.i386.rpm

3. Installation Mldonkey

$ tar xzf mldonkey-2.5.21.tar.gz
$ cd mldonkey-2.5.21
$ ./configure --enable-pthread --enable-directconnect --enable-soulseek \
    --enable-fasttrack --enable-opennap
$ make depend
$ make

Dies erzeugt die folgenden Dateien:

  • mldonkey (the daemon with edonkey/overnet support)
  • mlnet (the daemon with all network support)
  • mldonkey_gui (the interface)

Das Verzeichnis "*mldonkey/distrib/" enthält:

  • die Dokumentation, besonders "Readme.txt" und "FAQ.html" für weitere Informationen zum Gebrauch von Mldonkey
  • Standardkonfigurationsdateien
  • eine Liste von Servern für Edonkey 2000 in der Datei "servers.ini"

"mldonkey should be executed in the in the distrib/ directory, where a list of servers is present with other files. It will create other configuration files in this directory."

mldonkey_gui has its own configuration file "~/.mldonkey_gui.ini" in the user directory.

It is recommended to move mldonkey, mldonkey_gui, mldonkey_gui2 and mlchat to distrib/, then move this directory where you want to put your downloads, and then remove mldonkey sources.

$ mv ml* distrib
$ mv distrib mldonkey
# mv mldonkey /opt
$ cd /opt/mldonkey
$ rmdir incoming

Auf dem Router müssen folgende Ports für 10.0.5.4 geöffnet werden:

1214	Fasttrack
2234	Soulseek
4444	DirectConnect
4662	eDonkey2000
4666	eDonkey2000
6346	Gnutella
6393	Overnet
6699	OpenNap
6882	BitTorrent

Starten von Mldonkey.

$ cd /opt/mldonkey
$ ./mlnet -daemon

Weitere Startmöglichkeiten:

Simple, displaying initial output, then silent in shell:

$ ./mlnet

Displaying continuous output:

$ ./mlnet -stdout true

As a daemon, instantly in the background:

$ mlnet -daemon
oder
$ mlnet &> /dev/null &

Protokollierung von Startmeldungen in Datei "file".

$ mlnet &> file &

Protokollierung von Betriebsmeldungen in Datei "file". (oder setze "log_file" in der Konfigurationsdatei)

$ mlnet -log_file file

Nach dem Starten von Mldonkey kann mit telnet in die Mldonkey-Konsole gewechselt werden:

$ telnet localhost 4000
> add_user admin donkeypass
> add_user mlnet donkeypass
> add_user mik mikpass
> auth mik mikpass
> set allowed_ips "127.0.0.1 10.0.5.2"
> q

Jetzt ist auch ein Einloggen in die Konsole von 10.0.5.2 aus möglich:

login: mik
$ telnet 10.0.5.4 4000
oder
http://10.0.5.4:4080
mik
mikpass

Verwendung

This package contains three files: 'mldonkey', 'mldonkey_gui' and servers.ini'.

'mldonkey' is the main program, a daemon which is used to download files. It 
takes no argument, and outputs some debugging messages on his terminal, so you
should not close it. So, to start your program in the background, you can use:

prompt> ./mldonkey > mldonkey.log &

'mldonkey' expects to find several .ini files in the directory where it is started.
You can use the file provided in this package, or your old one if you already used
'mldonkey' before. It contains a list of servers that were available when the 
release was done. You can edit 'downloads.ini' to modify its parameters before 
starting 'mldonkey', but you can also modify the parameters in the graphical user
interface 'mldonkey_gui'. 

'mldonkey_gui', the graphical user interface, can be started by:

prompt> ./mldonkey_gui &

 'mldonkey_gui' doesn't need to be started in the same directory as
'mldonkey'. Without parameters, it expects to find 'mldonkey' running on the
same computer on the default port. If you started 'mldonkey' on another
computer, you should specify the hostname (myhost.mydomain.mydot for example)
on the command line:

prompt> ./mldonkey_gui myhost.mydomain.mydot

 If you also modified the GUI port, you can also specify it (here 9999 for
example) on the command line:

prompt>  ./mldonkey_gui myhost.mydomain.mydot 9999

 You can also start the GUI, and modify these settings in the Options panel,
and then try to reconnect. This is anyway necessary if you have put a
password.

 Instead of using the GUI, you can also telnet to the daemon:

prompt> telnet localhost 4000

(on your local computer) or

prompt> telnet myhost.mydomain.mydot

(if the client was started on that host).

Using the config the standard core :
===================================
  Connect to mldonkey by telnet:

prompt> telnet localhost 4000

  Use the 'import' command with the donkey directory containing your old
config as parameter.

import '/.../donkey2000'

  All the files which were currently downloading will be moved to mldonkey
temp directory, and the server list will be imported too.

  If you only want to import the server.met file, use the 'servers' command:

servers '/.../donkey2000/server.met'

  Filenames containing special characters (such as spaces) should be put
inside ''.

*) The GUI/telnet/WEB can't connect to the core.
-----------------------------------------------

Since version 1.12, there is an option to control which computers can
connect to mldonkey: allowed_ips

By default, this option only allows your local computer to connect to the
core. You can change this either by editing the downloads.ini file, or, in
the console, using the

set allowed_ips '127.0.0.1 A.B.C.D ...'

command, where A.B.C.D ... are IP addresses separated by spaces.


*) How can I communicate with the client ?
------------------------------------------

There are three ways to communicate with the client. In all the cases, you
can run the client on one computer and control it from another computer.
In these examples, we suppose they both run on the local computer 'localhost':

  1) Use the GUI, called 'mldonkey_gui':

prompt> ./mldonkey_gui localhost

  2) Use the command-line client:

prompt> telnet localhost 4000

  3) Use a WEB browser:

prompt> lynx http://localhost:4080/

ed2k-Server

  • SEDG: ed2k://|server|38.119.96.15|4661|/
  • Elitemusic: [ed2k://|server|66.111.52.200|4224|/
  • PortalPirata: [ed2k://|server|66.90.75.103|4661|/
  • www.VIVELARED.com: [ed2k:|server|64.246.38.98|6667|/
  • Cyndi-eDonkey: [ed2k:|server|140.115.10.150|4661|/
  • Silent-Bob: [ed2k:|server|194.97.40.162|4242|/
  • www.eselshare.net: [ed2k:|server|62.67.57.115|6666|/
  • PETERTECH: [ed2k:|server|212.202.198.252|4661|/
  • ed2k://|server|195.245.244.243|4661|/
  • ed2k://|server|194.97.40.162|4242|/
  • ed2k://|server|195.69.196.58|4242|/
  • ed2k://|server|193.111.198.137|4242|/
  • ed2k://|server|207.44.222.54|4242|/
  • ed2k://|server|207.44.200.52|4242|/
  • ed2k://|server|193.111.198.139|4242|/
  • ed2k://|server|66.111.54.190|4224|/
  • ed2k://|server|66.227.96.151|4661|/
  • ed2k://|server|38.119.96.15|4661|/
  • ed2k://|server|38.119.96.17|3000|/

Serverlisten:

Weblinks