Schleife
Die Schleife ist eine Kontrollstruktur in Programmiersprachen. Sie wiederholt einen Teil des Codes (Schleifenrumpf, Schleifenkörper) solange, wie eine Laufbedingung gültig ist oder bis eine Abbruchbedingung eintritt. Schleifen, deren Laufbedingung immer erfüllt ist oder die ihre Abbruchbedingung niemals erreichen, und Schleifen, die keine Abbruchbedingungen haben, sind Endlosschleifen.
In der Shell gibt es drei Arten von Schleifen.
Schleife | Beschreibung |
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for | Die Anzahl auszuführender Schleifendurchläufe wird einer am Anfang stehenden Wortliste entnommen. |
until | Die Schleife wird solange wiederholt, wie eine anfangs stehende Bedingung nicht erfolgreich ist. |
while | Die Schleife wird solange wiederholt, wie eine anfangs stehende Bedingung erfolgreich ist |
Im Zusammenhang mit Schleifen oft verwendete Befehle sind ausserdem break, continue und exit.
Weblinks
Herausgeber | Sprache | Webseitentitel | Anmerkungen |
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Wikipedia | ger | Schleife (Programmierung)wbm | Enzyklopädischer Artikel |