Quarter Pixel: Unterschied zwischen den Versionen

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(kein Unterschied)

Aktuelle Version vom 6. Februar 2009, 18:18 Uhr

Quarter Pixel / QP (auch: Quarter Pel) wirkt auf die Präzision beim Filtern von Makroblöcken. DIVX 4 arbeitet mit Half Pel (1.5, 1.5); 1.25, 1.75 usw. sind beginnend mit DIVX 5 möglich. Die konventionelle Teilung eines Bildes in Makroblöcke wird auf der Basis von Integer-Zahlen (16 x 16 oder 8 x 8) unter Verwendung der ergänzenden Information von dem, was als Virtual Block bekannt ist, verfeinert. Dies erlaubt es, Bewegungen von Objekten in Bildern realistischer wiederzugeben.