Socket: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. Februar 2010, 20:08 Uhr
Ein Socket (dt. "Sockel, Steckverbindung") ist eine bidirektionale Software-Schnittstelle zur Interprozess- (IPC) oder Netzwerk-Kommunikation. Sockets sind vollduplexfähige Alternativen zu Pipes oder Shared Memory.
Sockets bilden eine plattformunabhängige, standardisierte Programmierschnittstelle zwischen der Netzwerkprotokoll-Implementierung des Betriebssystems und der eigentlichen Anwendungssoftware.
Raw-Sockets ermöglichen den direkten Zugriff auf Paket-Header.
Weblinks
Herausgeber | Sprache | Webseitentitel | Anmerkungen |
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Wikipedia | ger | Socketwbm | Enzyklopädischer Artikel |