Zeichenkette: Unterschied zwischen den Versionen

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In der [[Programmierung]] ist eine Zeichenkette ein [[Datentyp]], der eine Kette von Zeichen mit fester oder variabler Länge enthält. Damit werden hauptsächlich Wörter, Sätze und ganze Texte gespeichert. Fast jede Programmiersprache besitzt einen solchen Datentyp und manche Programmiersprachen arbeiten ausschliesslich mit diesem Datentyp. Beispiele dafür sind [[sed]], [[awk]] und [[bash]]. Im Quelltext eines Rechnerprogramms stellen Zeichenketten Text dar, der nicht als Programmierbefehl aufgefasst wird, sondern Information enthält. So können beispielsweise Fehlermeldungen oder andere Ausgaben an den Benutzer als Zeichenkette im Quelltext festgehalten werden oder Benutzereingaben als Zeichenketten in einer [[Variable]] abgespeichert werden.
In der [[Programmierung]] ist eine Zeichenkette ein [[Datentyp]], der eine Kette von Zeichen mit fester oder variabler Länge enthält. Damit werden hauptsächlich Wörter, Sätze und ganze Texte gespeichert. Fast jede Programmiersprache besitzt einen solchen Datentyp und manche Programmiersprachen arbeiten ausschliesslich mit diesem Datentyp. Beispiele dafür sind [[sed]], [[awk]] und [[bash]]. Im Quelltext eines Rechnerprogramms stellen Zeichenketten Text dar, der nicht als Programmierbefehl aufgefasst wird, sondern Information enthält. So können beispielsweise Fehlermeldungen oder andere Ausgaben an den Benutzer als Zeichenkette im Quelltext festgehalten werden oder Benutzereingaben als Zeichenketten in einer [[Variable]] abgespeichert werden.
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Aktuelle Version vom 8. September 2011, 15:39 Uhr

Eine Zeichenkette (engl. string) bezeichnet in der Informatik eine Folge von Zeichen (z. B. Buchstaben, Ziffern, Sonderzeichen und Steuerzeichen) aus einem zuvor bestimmten Zeichensatz. Zeichen können sich in einer Zeichenkette wiederholen, die Reihenfolge der Zeichen ist definiert. Zeichenketten sind somit Sequenzen aus Symbolen mit endlicher Länge.

In der Programmierung ist eine Zeichenkette ein Datentyp, der eine Kette von Zeichen mit fester oder variabler Länge enthält. Damit werden hauptsächlich Wörter, Sätze und ganze Texte gespeichert. Fast jede Programmiersprache besitzt einen solchen Datentyp und manche Programmiersprachen arbeiten ausschliesslich mit diesem Datentyp. Beispiele dafür sind sed, awk und bash. Im Quelltext eines Rechnerprogramms stellen Zeichenketten Text dar, der nicht als Programmierbefehl aufgefasst wird, sondern Information enthält. So können beispielsweise Fehlermeldungen oder andere Ausgaben an den Benutzer als Zeichenkette im Quelltext festgehalten werden oder Benutzereingaben als Zeichenketten in einer Variable abgespeichert werden.

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