Lauflängenkodierung: Unterschied zwischen den Versionen

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Die <b>Lauflängenkodierung</b> (engl. Run-Length Encoding / RLE) ist ein sehr einfacher verlustfreier Algorithmus zur [[Datenkompression]] für digitale Daten. Sie ist besonders gut geeignet, Wiederholungen oder Sequenzen von gleichen Werten verkürzt darzustellen. Liegt eine Wiederholung vor, wird die Anzahl der Wiederholungen sowie der wiederholte Wert gespeichert.
 
Die <b>Lauflängenkodierung</b> (engl. Run-Length Encoding / RLE) ist ein sehr einfacher verlustfreier Algorithmus zur [[Datenkompression]] für digitale Daten. Sie ist besonders gut geeignet, Wiederholungen oder Sequenzen von gleichen Werten verkürzt darzustellen. Liegt eine Wiederholung vor, wird die Anzahl der Wiederholungen sowie der wiederholte Wert gespeichert.
  
Um den Beginn einer Wiederholung zu kennzeichnen, werden sogenannte Marker-Bytes eingesetzt. Das sind Bytes, die nicht im Datenstrom vorkommen. Der Offset ist die Mindestwiederholrate, ab der kodiert wird. Bei einem Offset von 4 wird ab einer Wiederholung von 4 lauflängenkodiert. Dabei ergibt sich der Wert folgendermassen:
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Um den Beginn einer Wiederholung zu kennzeichnen, werden sogenannte Marker-Byte eingesetzt. Das sind Byte, die nicht im Datenstrom vorkommen. Der Offset ist die Mindestwiederholrate, ab der kodiert wird. Bei einem Offset von 4 wird ab einer Wiederholung von 4 lauflängenkodiert. Dabei ergibt sich der Wert folgendermassen:
  
 
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Aktuelle Version vom 27. Februar 2010, 00:49 Uhr

Die Lauflängenkodierung (engl. Run-Length Encoding / RLE) ist ein sehr einfacher verlustfreier Algorithmus zur Datenkompression für digitale Daten. Sie ist besonders gut geeignet, Wiederholungen oder Sequenzen von gleichen Werten verkürzt darzustellen. Liegt eine Wiederholung vor, wird die Anzahl der Wiederholungen sowie der wiederholte Wert gespeichert.

Um den Beginn einer Wiederholung zu kennzeichnen, werden sogenannte Marker-Byte eingesetzt. Das sind Byte, die nicht im Datenstrom vorkommen. Der Offset ist die Mindestwiederholrate, ab der kodiert wird. Bei einem Offset von 4 wird ab einer Wiederholung von 4 lauflängenkodiert. Dabei ergibt sich der Wert folgendermassen:

AnzahlderWiederholungen − Offset = Wert

"FF FF FF FF FF" wird also zu "AA 1 FF".

Weblinks

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country DE.gif Wikipedia ger Lauflängenkodierungwbm Enzyklopädischer Artikel