Client-Server-Modell
Version vom 12. März 2010, 15:51 Uhr von Michi (Diskussion | Beiträge)
Das Client-Server-Modell (auch: Client-Server-Architektur, Client-Server-Konzept, Client-Server-Prinzip) beschreibt eine Möglichkeit, Aufgaben und Dienstleistungen innerhalb eines Rechnernetzes zu verteilen. Im Gegensatz zum Peer-to-Peer-Modell werden die Aufgaben von Programmen erledigt, die in Clients und Server unterteilt werden. Der Client kann auf Wunsch eine Aufgabe vom Server anfordern (z. B. ein Betriebsmittel). Der Server, der sich auf einem beliebigen anderen Rechner im Rechnernnetz befindet, beantwortet die Anforderung (d. h. er stellt im Beispiel das Betriebsmittel bereit).
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