Socket: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 7. April 2009, 19:48 Uhr

Ein Socket (dt. "Sockel, Steckverbindung") ist eine bidirektionale Software-Schnittstelle zur Interprozess- (IPC) oder Netzwerk-Kommunikation. Sockets sind vollduplexfähige Alternativen zu Pipes oder Shared Memory.

Sockets bilden eine plattformunabhängige, standardisierte Programmierschnittstelle zwischen der Netzwerkprotokoll-Implementierung des Betriebssystems und der eigentlichen Anwendungssoftware.

Raw-Sockets ermöglichen den direkten Zugriff auf Paket-Header.

Weblinks

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